แนะนำหลักสูตร สอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาwาสคาล (Pascal) สอนการติดตั้ง Delphi บน Windowเนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่พื้นฐานการเขียนโปรแกรม การออกแบบโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เน้นให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้คำสั่งต่างๆ ในการแก้ปัญหา เพื่อฝึกฝนให้คิดอย่างมีระบบ การใช้ Delphi IDE เพื่อพัฒนาโปรแกรมภาษา Object Pascal การติดติดต่อฐานข้อมูลด้วย FireDAC เพื่อใช้งาน SQLite MySQL และ Microsoft SQL Serverปัญหาและความต้องการ - ต้องการเรียนรู้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อนำไปใช้งานในเครื่องคอมพิวเตอร์พีซี หรือ MAC
- ต้องการเรียนรู้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อนำไปใช้งานในมือถือ
แนะนำเดลไฟ (Delphi) เดลไฟ (Delphi) เป็นชุดเครื่องมือช่วยการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มี การพัฒนามายาวนานนับตั้งแต่ปี 1995 จนถึงปัจจุบัน สามารถนำมาใช้พัฒนาซอฟต์แวร์ ได้ในหลากหลายรูปแบบได้อย่างรวดเร็ว เช่น - Desktop Application
- Mobile Application
- Web Application
- Web Services Application
- Database Application
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับใคร หลักสูตรนี้ออกแบบมาให้เหมาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการทำความรู้จักเดลไฟและการเขียนโปรแกรมเดลไฟ
คุณสมบัติของผู้เรียน ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษาใดภาษาหนึ่งมาก่อน
การเตรียมความพร้อมก่อนเรียน - เตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊ก (สเปคขั้นต่ำแนะนำ RAM 8 GB , HDD 512GB)
- การติดตั้งโปรแกรมเดลไฟ จะได้รับลิงค์คำแนะนำการติดตั้งหลังการลงทะเบียน
เนื้อหาหลักสูตร- แนะนำการใช้ภาษาพาสคาล (Pascal) เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object Pascal)
- การออกแบบคลาสและสายพันธุกรรมของคลาส
- การบริหารวงจรชีวิตและการจัดการวัตถุ สร้าง ใช้งาน ทำลายทิ้ง
- การสร้างและใช้งานคำสั่งในรูปแบบของ Procedure และ Function
- การเตรียมพื้นที่และโครงการพัฒนาโปรแกรม
- ทบทวนและความรู้จักองค์ประกอบพื้นฐานและเครื่องมือช่วยพัฒนา
- ทำความรู้จักคลาส (Class)
- ทำความรู้จักวัตถุ (Object)
- ทำความรู้จักยูนิต (Unit)
- ทำความรู้จักแพ็คเกจ (Package)
- ทำความรู้จักโปรเจค (Project)
- ทำความรู้จักโปรเจคกรุ๊ป (Project Group)
- การตั้งค่าโปรเจคออปชั่น (Project Options)
- การพัฒนาโปรแกรมทำงานร่วมกับฐานข้อมูล (Database Application)
รูปแบบการเรียนการสอน ใช้วิธีการบรรยาย สลับกับการฝึกปฏิบัติการเขียนโปรแกรมจริง
สรุปการใช้งานเดลไฟโดยย่อ - เมื่อต้องทำงานเราจะต้องสั่งหรือควบคุมการใช้งานวัตถุหรือออปเจค (Object)
- วัตถุถูกสร้างมาจากคลาส (Class) หรือวัตถุคลาส (Class Object)
- เมื่อมีวัตถุจำนวนมาก จะทำให้เกิดงานบริหารจัดการวัตถุ (Object Management)
- เมื่อมีคลาสจำนวนมาก จะทำให้เกิดงานบริหารจัดการคลาส (Class Management)
- ชุดคำสั่งในการประกาศคลาส และการสั่งการต่าง จะเก็บไว้ในไฟล์เรียกว่า ยูนิต (Unit)
- เมื่อมียูนิตจำนวนมาก จะทำให้เกิดงานบริหารจัดการยูนิต (Unit Management)
- การจัดยูนิตออกเป็นกลุ่ม เรียกว่า แพ็คเกจ (Package)
- แพ็คเกจ (Package) หลักของโปรแกรม เรียกว่า โปรเจค (Project)
- ชื่อของโปรเจค จะนำไปใช้เป็นชื่อของโปรแกรม
- เมื่อมีโปรเจคจำนวนมาก จะทำให้เกิดงานบริหารจัดการโปรเจค (Project Management)
- การจัดโปรแกรมออกเป็นกลุ่ม เรียกว่า โปรเจคกรุ๊ป (Project Group)
|